📖 Chapitres
1
Initiation à l'Environnement Numérique de Travail
Prendre en main l'ENT du collège
→
2
Prérequis 4ème
Rappels et bases nécessaires
→
3
Le support de smartphone
Découverte du matériel du laboratoire de Technologie
A venir
4
Barrière "intelligente"
Automatisation et objets connectés
A venir
5
Programmer un jeu vidéo
Création et logique de jeu
A venir
6
Aménager une salle de spectacle
Projet d'aménagement et simulation
A venir
7
La sécurité d'un réseau informatique
Cybersécurité et protection des données
A venir
8
Étude d'un moyen de transport : l'hoverboard
Mobilité en ville et innovation
A venir